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不像记忆中,地球上开飞机一样,一进驾驶舱,全是仪表盘。 联邦人的飞机指令是高度概念化的,许多操作都有了现成的指令集,就像一些游戏中的操作宏一样。作为操作员只需要熟悉这些指令集,而作为舰长和指挥官就更简单,他只需要了解现在的战斗发展状况,清楚明白他们现在需要做什么就好了。 在吴小清的记忆中,曾经他也有过一段时间沉迷游戏的经历,不过那很短,因为经济的限制,他没有办法跟其他同龄人一样无所顾忌的沉迷,偶尔有钱的时候,不过是去网吧开几个通宵而已。但因为平时玩的不多,所以游戏水平很是一般,通常都是被虐了然后在网吧里骂,不是骂对手就是骂队友…… 具体骂的什么,我已经记不得了,但那种骂人的感觉,还始终留在脑子里,以至于在训练时,每次遇到失败的时候,我都会忍不住想要找个人来骂一骂。 但在“吴小清”国里,有着一个很奇怪的现象,大家都管这种现象叫做行为反射。 因为所有人都是复制体,几乎存在着一样的记忆和经历,脑回路也是惊人的一致,当这些一模一样的行为体尝试着配合和对抗时,大家都会不自觉的联想到对方身上去。 就拿骂人这个细节来说,每次我只要一有骂人这个念头,就会下意识想起,其实我要骂的对方跟我是一模一样的,我骂他蠢,那就是在骂我自己蠢,而且这种行为是存在反射现象的——也就是说,当我无法控制自己的情绪骂出来的时候,也同样意味着对方没办法控制……这就像一个人对着镜子里的人骂你是SB,他只要把这句话说出口了,毫无疑问就会收到来自镜中人同样的口型攻击,在这个过程中这个骂人者又得到了什么? 所以这样的行为几乎很快都成了自省,一场对抗之后,失败方只会摇头感慨——我真是个SB。 胜利者非但不会乘胜嘲讽,反而会过来安慰——其实不是你们的错,你们只是…… 训练营里,大家本来是按照游戏对抗的思路来尽心的,刚开始的时候,大家都觉得会互相玩的很开心……但是很快,当大家注意到行为反射现象之后,没有人再把这些训练当做游戏来看待了。 这就好像一个人跟自己下棋一样,不管是输是赢,都不会有一丁点的惊喜。相反,随着训练的持续进行,对联邦这场战争形态越来越了解,所有人都开始感觉到恐慌和压抑…… 看样子不过是在虚拟世界里,在虚拟的界面上打打虚拟的战争……但用不了多久,我们就要以同样的方式进入战场,到那个时候,那场游戏的输赢,可能将决定我们每个人未来的命运。 而所有人都很清楚,他们赢的概率很小…… 其实在某种程度上,我们几乎可以等同于战争中的消耗品,最廉价的消耗品。 建造飞船需要消耗宝贵的质量,一艘攻击舰最基础的质量都在数万吨以上……而操作这些飞船的人,原先本是联邦最宝贵的东西,他们都是一个个活生生的联邦人。 但现在他们找到了吴小清1号——然后就有了2号,3号,4号…… 同样是生命形态,他们比真正的碳基生物要廉价的多,不需要从一个受精卵开始发育,不需要从一无所知开始受教育,不需要逐渐形成属于自己的思想和人格……制造他们仅仅需要最简单的数据操作,复制。 他们唯一消耗的,不过是一点计算资源而已,对于联邦文明这种早就实现了能源自由的文明来说,这样的消耗是最微不足道的。 昨天的训练中,又有二十多个人崩溃了。 情绪崩溃在训练中是常有的事,特别是在遭遇失败的时候,而且是连续的失败。 和同样的人对抗,就好像自己跟自己玩石头剪子布,按照统计学,其实只要数量足够多,各种现象总会出现,总会有人一直赢,他们对战争的信心就会相对比较充足,也总会有人一直输,这种失败会让他们对日后命运的恐惧日益加深。 对于大部分人,包括我自己来说,其实训练过程中都是有输有赢,有的时候能够找到输赢的原因,也许是战术技巧上还有欠缺,也许是和其他战友的配合没有到位,也许单纯只是运气不行…… 无论成功和失败,大部分人其实早就有了相应的心理预期。 但总有那一小部分不幸者,从训练开始以后,他们大多数的战绩都是失败。 虽然他们都是吴小清,虽然他们都是一样的思维,但在这场概率游戏中,他们没办法真正体会遭遇不幸的人的绝望。 这些人很快就出现了罢训的症状,而罢训的结果,所有人都清楚的知道。 他们不过是一段数据,一段程序而已,如果程序出现了BUG,那么最简单的方法不是调试,而是删除。 229号,11980号,777040号……许多被删除的,“人”的号码,我都还记得,其中229号甚至还跟我说过几句话。在他濒临崩溃的时候,我还尝试过去安慰他。 但没有用,我们之间……其实什么都是相通的,我们还没有说话,只是互相用眼睛看一眼,就能够知道对方想说什么。我能理解他的绝望,他自己大概也能理解自己的绝望,但理解和解决是两回……最终他宁愿被这绝望吞噬。