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这就好比一个人要是捏成一个拳头去打人,每一下必然是又狠又准,打完手也许还没多大感觉;但要是把手指头都岔开去弹吉他,虽然不过是一些拨弄的小动作,但一段时间下来,肯定五个手指头都酸软不已。 如果噬魂阵本身是静止的,那问题不是特别的大,就当吉他弹,就算曲谱难一点,只要手指灵活,动作熟练,还是不难做到。 但现在的问题是,眼前的这些噬魂阵全部开始运动起来。如果是规律一致的运动,那也容易,只要让控制加速的那把剑维持一个固定速度,道也可以操作,但现实情况是,那些噬魂阵的速度前后不一,他们组成的无灵区的形状,也在时时刻刻变化,在最前线的弟子们,往往瞄准了一个噬魂阵,却发现它的速度很快又被后发的噬魂阵赶超了。 ——这就好比吉他上的六根弦全都散乱起来,弹奏过程汇总还会出现彼此之间的顺序调换,这就让弹奏变得完全不可能起来。 “撤!”不倒道人最终还是下达了命令,尽管他知道,这样做很可能引起白锋的不满,但对于不倒道人来说,白锋满意与否,不过关系到他的灵石收入,但要是一剑门的弟子们折损在这波意外的攻势上,他回去之后怎么跟一剑门的掌门交代? 到底是一剑门的人重要,还是乾阳门的命令重要,这个问题的答案是毫无疑问的。 …… 而一个普通的飞人,在经过简单的训练之后,可以使*在投掷时产生100公里每小时的速度,如果使用飞剑进行辅助投掷,这个速度可以进一步提高到300公里每小时,这比地球上最厉害的棒球投手投出的球还要足足快过一倍。但在战斗中,这个速度依然称不上快。 根据录像的资料计算,一个九大派的飞人,在战斗状态下,在平均5秒钟之内,就可以把自己的速度从完全静止,提高到600公里,达到普通飞机巡航速度,这个过程中人承受的加速度大概是3g,相当于宇航员在火箭升空时承受的速度。 如果是飞人们寻常的逻辑来推断,在速度相差如此巨大的情况下,毫无疑问速度慢的一方是完全没有还手余地的。想象一下,如果*扔出去的速度还比不上对方逃跑的速度,那*本身的作用,也就非常值得怀疑了。 这个思维,也是吴小清和搜集队他们,以前在思考*使用时,产生的惯性思维,直到叶夫根尼提出了*战术之后,他们才意识到这种思维的问题所在。 问题的关键,在于*对于飞人们的作用。 把它比作*是不合适的,*在军事上使用时,不过是一瞬间的爆炸,产生冲击波和破片。 但*不一样,用叶夫根尼的话来说,对于飞人们来说,它更像是毒气弹。 所有的飞人在进入*的有效作用区域后,几乎可以判定完全失去了战斗,甚至行动能力。从这一点上来说,*几乎可以算的上是一种高效的“毒气弹”,更美妙的是,这种“毒气弹”的毒性,对于其中越强的敌人,作用似乎就越高——幸运的是,他们就是这场战争中,偏弱的一方。 如果在这个思路上转换过来,那言修现在执行的这种战术,也自然就在情理之中了。 在地球的历史上,毒气弹的作用从来都不是用在正面战场——在一战时曾经这么使用过,但人们很快便发现这作用并不是很大。 和普通的炮弹比起来,毒气弹有一个最大的劣势,那便是用毒气弹即使产生了战果,军队也没办法扩大这些战果。如果炮弹在对方的战线上炸出一个缺口,那部队自然就可以顺着这个缺口突破冲过去,继续扩大本次进攻的优势,但如果目标区域是毒气笼罩的话——即使是本方部队,也只能小批量带着防化设备的人进入。 因为他的飞剑可以通过遥控正常运行,所以在这次进攻中,言修是冲在最前面的。 置身无灵区,对修仙者来说,和置身毒气场也没有什么分别。神识发挥不了任何作用,只有凭借肉眼来观察战场和周围的态势。老实说,尽管接受过几天的训练,但言修还是很不习惯这种模式——这就好像逼着一个正常地球上闭上眼睛,用耳朵来听声辩位一般。 但有一点是明确的,那就是他们眼前的敌人正在快速的退却,他们没有停留下来阻挡,而是选在了第一时间离开这些无灵区。 因为走在最前面,言修一路上都可以看到,已经因为空气阻力,而逐渐降低速度,慢下来的*,如果这些*离的比较近,他就会飞过去,把*拿回手中,再次把他远远的甩出去。 如果离的远,言修也只能选择作罢。每隔一段时间,言修都要回过头,看看其他人都跟上来了没有。 这30个人和言修不一样,言修自己是在无灵区中飞行,安全上有着很大的保障,而他们,则是跟在无灵区的后面,跟无灵区谨慎的保持着距离在行走——前面这些*形成的巨大弹幕,就仿佛不断推进的毒气场,他们只有等这毒气随着风向前飘散,才敢小心翼翼的跟上来,如果走的太快,误入了无灵区,他们只能听天由命。 言修已经回过头去,救过好几个因为贪快而误入无灵区的人了,随着他们逐渐离开验灵岛,这些*形成的无灵区也开始变得没有规则。 原本很密集的大片无灵区,现在逐渐变得稀疏,其中开始出现了正常区域的空隙,虽然暂时还没有敌人敢于利用这些空隙穿插进来对他们实施主动偷袭,但对于他们这些逃命的人来说,这些正常区域的扩大,毫无疑问意味着危险也在逐渐逼近。