金华文学网 - 都市青春 - 文娱新贵在线阅读 - 第198页

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    高人气让周夏得到一些知名品牌的青睐,部分有魄力的商家更是百万、几百万代言费砸了过来。

    周夏哪里还矜持的下去。

    神州电脑以三百万请周夏代言。

    周夏当然是觉得联想、弘基等更有逼格,可人家请的无一不是火的一塌糊涂的张韶涵、林俊杰,根本看不上他!

    周夏还没代言过产品,既然神州这么有诚意,他也就同意了。

    只是,由于太掉逼格,周夏感觉自个吃亏了,便让杨天真跟神州继续谈判。

    要么增加代言费;要么超过预定销售额200万台,每多销售一台电脑,支付他5块钱分成。

    神州方面稍作思考,就答应了周夏第二个条件。

    他们去年销售额刚超过150万台,虽然每台电脑赚得不多,但真超过了200万台,多出的每台就是支付5块钱分成,他们还是有的赚。

    既然代言开了头,周夏就不顾及形象了,又300万接下欧柏音乐手机的代言,同样也是达成了分成协议。

    周夏的目的还是多赚代言费,提出分成是他看好这些产品,可是这些公司并不太了解,基本都是选择了分成协议。

    这样他们可操作空间更大,真的销售额是多少,还不是他们自个统计的。

    随后周夏又接下步步高学习机、爱国者MP4等两家产品代言,每年各一百五十万代言费。

    短短十天左右时间,周夏就跟这几家诚意最高的企业签订代言合同。

    赚钱这么容易,让周夏没有想到。

    仔细想想,目前国内还没人提小鲜肉的概念,他应该算是小鲜肉的开山鼻祖了。

    靠脸、靠流量拿下代言赚钱!

    当然,他这个开山鼻祖比起以后的晚辈,还是有才华和演技的。

    有了这几笔代言收入,再加上新书销售所得。

    又有了一千多万资金,周夏这次没有去盲目投资,果断展开了他的搂钱计划。

    他决定成立娱乐公司,进入网页游戏领域,开发氪金游戏挣钱。

    毕竟他前世在各种页游、手游、网游上花费不下三百万,将做童星十年积蓄都败在了游戏上。

    算是对游戏比较熟悉。

    这一世他索性抢了这些游戏,让那些游戏开发商无路可走去!

    周夏先让家里人帮着在沪上成立夏华投资控股,然后他在帝都成立夏华影视传媒、夏华娱乐互动两家公司。

    这三家公司现阶段都是他的个人公司,以后影视和娱乐肯定会发展成股份公司,给贡献大的员工股份,或者接受其他工作室加入、公司投资入股等。

    夏华控股是他的皮包公司,就是运作资金和投资,并不需要特别关注。

    其他两个公司,是要做具体业务的。

    周夏让杨天真、陈观楼负责寻找租赁营业场所,让赵秋达、戴萤帮他负责招人。

    至于他的工作室,将只留下他个人和金央央,工作室的其他艺人都会转入夏华影视。

    他个人的作品版权也都会售卖给夏华影视,这样夏华影视就可以用他的作品立项融资了!

    周夏担任夏华影视老总,杨天真担任副总,负责具体事务,其他老员工都安排部分事情。

    影视公司不需要增加太多人,招了财务和客服就行。

    娱乐公司除了周夏和陈观楼,其他人都要重新招聘。

    周夏打算招聘两个开发团队,各自开发一款网页游戏,相互竞争,相互成长。

    一个团队开发魔幻RPG页游《神曲》;另一个开发足球经营策略页游《最佳阵容》。

    《神曲》是第七大道在2011年底公测的游戏,现在还没立项开发。

    这个游戏是周夏放弃演员,从事网络文学版权挖掘后,利用零碎时间玩过的游戏。

    时间投入少,金钱投入就多,花了好几万。

    主要是以前玩的都是国产武侠、策略游戏,早就玩腻了。

    突然遇到这么一个西方魔幻题材QTE战斗元素的游戏,他就没有忍耐住,又玩了起来。

    这个游戏月流水曾突破2亿软妹币。

    因为题材,在海外推出了十多个语言版本,在欧美市场赚得盆满钵满,还曾荣获2012WGO最具价值网页游戏奖、2012网博会中国好游戏奖。

    由于是原创游戏IP,《神曲》生命力强,可以后续不断开发,这也是他选择这款页游的原因。

    至于《最佳阵容》则是傲世堂2014年开发的足球游戏。

    2010年有南非世界杯这个热点,目前足球类页游好游戏也只有《一球成名》。

    再做出一款经典足球策略游戏,势必会成为爆款。

    周夏现在一千多万资金,足够他招聘两个中等团队,在几个月内完成这两款游戏。

    周夏先负责招聘两名管理人才,让陈观楼也跟进学习。

    他们三人再负责招聘策划师、数值计算、等级设计、程序设计、美术设计等人才。

    花了五天时间,周夏将记忆里两款游戏相关的资料全部写出来,整理成了游戏策划方案。

    陈观楼和两个经理也招募好了两个中型团队。

    虽然人力成本太昂贵,但能够大大缩短开发周期,一切就都是值得的。

    等这两款游戏三四个月开发完成,留下试用期满的精锐骨干就可以减少人力成本了。

    周夏将方案交给两个团队负责人,然后让陈观楼盯着,他便甩手不管了。